Hoe een zoemer (of piëzo-luidspreker) te gebruiken - Arduino-zelfstudie

In deze tutorial leer je hoe je een buzzer of piezo speaker gebruikt met Arduino. Buzzers zijn te vinden in alarmapparaten, computers, timers en bevestiging van gebruikersinvoer zoals een muisklik of toetsaanslag.

Je leert ook hoe je de tone () en noTone () functie gebruikt.

Dus laten we beginnen!

Stap 1: wat je nodig hebt

Voor deze tutorial heb je nodig:

  • Arduino uno
  • Broodplank
  • Zoemer / piëzo-luidspreker
  • 100 Ohm weerstand (optioneel)

Stap 2: het circuit

De verbindingen zijn vrij eenvoudig, zie de afbeelding hierboven met het schema van het breadboard-circuit.

Stap 3: de code

Hier is de "Tone" -code, ingebed met codebender!

Hoe het werkt? Het is eenvoudig, toon (zoemer, 1000) stuurt een 1 KHz geluidssignaal naar pin 9, vertraging (1000) pauzeert het programma een seconde en noTone (zoemer) stopt het signaalgeluid. De loop () routine zorgt ervoor dat dit keer op keer wordt uitgevoerd en maakt een kort piepgeluid.

(u kunt ook de toonfunctie (pin, frequentie, duur) gebruiken)

Download de codebender-plug-in en klik op de knop Run on Arduino om je Arduino met deze sketch te programmeren. En dat is alles, je hebt je Arduino-bord geprogrammeerd!

U kunt hiermee blijven spelen door op de knop "Bewerken" te klikken en uw eigen wijzigingen aan de code aan te brengen.

Probeer bijvoorbeeld het geluidssignaal "1000" (1 KHz) te veranderen in "500" / (500 Hz) of vertraag de tijd en kijk hoe het programma verandert.

Stap 4: Goed gedaan!

Je hebt nog een Arduino "How to" tutorial met succes afgerond en je hebt geleerd hoe te gebruiken:

  • zoemer / piezo-luidspreker
  • tone (), noTone () functies

Ik hoop dat je dit leuk vond, laat het me weten in de reacties.

Er zullen er meer zijn, dus zorg ervoor dat u op de knop Volgen klikt!

Verwante Artikelen