Eclipse instellen voor Android-app-ontwikkeling

Het ontwikkelen van Android-applicaties kan een leuke en opwindende ervaring zijn. Om te beginnen met het maken van Android-applicaties, heb je een goede ontwikkelomgeving nodig. Hiermee kunt u alle tools gebruiken die nodig zijn om een ​​app te maken en zorgt u ervoor dat u efficiënt werkt. Ik zal je laten zien hoe je een werkomgeving instelt met behulp van de Android SDK, Eclipse IDE en ADT Plugin.

Deze Instructable gaat ervan uit dat je kennis hebt van wat Android is en een basiskennis hebt van programmeren, hoewel programmeren niet vereist is.

Eerst zal ik uitleggen hoe je de Android SDK van Google kunt krijgen en instellen. Vervolgens ga ik in op het gebruik van de Eclipse IDE voor ontwikkeling. Ten slotte zal ik me concentreren op de ADT-plug-in (Android Development Tool) die de Android SDK integreert met Eclipse.

Benodigde tijd: 20 minuten.

Vereisten: computer met 300 mb vrije ruimte.

Stap 1: Verkrijg de Android SDK

  • We hebben de Android Software Development Kit nodig. Om dat te doen, moeten we eerst de SDK-downloadsite hieronder bezoeken.
  • //developer.android.com/sdk/index.html
  • Scrol naar de onderkant van de webpagina en selecteer de knop 'Download de SDK-tools'.
  • Hierdoor wordt een bestand geopend dat ergens moet worden opgeslagen.

Stap 2: installeer de Android SDK

  • Open het bestand dat we zojuist hebben gedownload.
  • Dit opent een uitvoerbaar bestand dat u zal vragen over het installatieproces.
  • Wanneer u bij het scherm met de installatielocatie komt, moet u ervoor zorgen dat u een locatie kiest die u zich herinnert (we hebben deze later nodig).

Stap 3: Open Android SDK Manager

We selecteren de meest recente versie samen met de extra SDK-tools, zodat u applicaties kunt bouwen voor elke Android-versie.

  • Open de map waarin we de SDK hebben geïnstalleerd.
  • Je ziet een uitvoerbaar bestand genaamd 'SDK Manager'. Open het.
  • Je ziet een venster waarin je verschillende versies van Android kunt selecteren om voor te ontwikkelen.

Stap 4: Installeer Android-versie en extra's voor SDK

  • Schakel de selectievakjes 'Extra' en 'Android 4.4.2 (API 19)' in.
  • Als u extra Android-tools wilt hebben, kunt u deze kiezen uit de 'Extra's'-selectie.
  • Vervolgens wordt u gevraagd de Android-voorwaarden te accepteren en vervolgens wordt de SDK geïnstalleerd. De installatie kan dan even duren, afhankelijk van uw internetverbinding. De Android SDK is nu volledig geïnstalleerd.

Stap 5: Verkrijg Eclipse IDE

Eclipse is de tool die we zullen gebruiken om in te ontwikkelen. Het is de meest populaire Android-ontwikkelomgeving en heeft officieel ondersteunde tools van Google.

  • Download Eclipse van de onderstaande website.
  • //www.eclipse.org/downloads/packages/eclipse -...
  • Zoek de link voor uw besturingssysteem en 32/64 bit-versie.
  • Sla het gecomprimeerde downloadbestand op.

Stap 6: Voer Eclipse voor de eerste keer uit

Eclipse vereist geen installatie. Het is een map met alle benodigde bestanden en instellingen. U kunt het rechtstreeks vanuit de Eclipse-map uitvoeren. Het wordt aanbevolen om het samen met andere applicaties op een veilige plaats te bewaren.

  • Pak het gedownloade Eclipse-bestand uit op een veilige plaats waar u het programma kunt bewaren.
  • Open de uitgepakte map en open het uitvoerbare bestand 'Eclipse'.

Als alles goed is gegaan, zou u een scherm moeten zien dat lijkt op het scherm dat is bijgevoegd.

Stap 7: ADT Plugin Repository toevoegen

De ADT-plug-in (Android Development Tool) is speciaal gemaakt voor Eclipse om de productiviteit en integratie met uw Android-werkomgeving te verhogen. Om het te gebruiken, voegen we eerst de repository van de Eclipse-plug-in toe, zodat deze weet waar deze te vinden is, samen met updates.

  • Ga in het Eclipse-toepassingsmenu naar 'Help' en vervolgens naar 'Nieuwe software installeren'.
  • Klik op de knop 'Toevoegen ...' en je ziet een venster verschijnen.
  • Geef de repository een naam zoals 'ADT Repo'.
  • Geef het de locatie //dl-ssl.google.com/android/eclipse/.
  • Klik op de knop 'OK'.

Stap 8: Installeer de ADT-plug-in

Nu we de plug-in repo-setup hebben, moeten we de plug-in ervan installeren.

  • Selecteer in het scherm 'Software installeren' de opslagplaats die u zojuist hebt gemaakt in de selector 'Werken met'.
  • Selecteer de optie 'Developer Tools' uit de onderstaande opties.
  • Klik op 'Volgende' en accepteer de overeenkomsten.
  • Klik op 'Finish' en laat het installeren. Dit kan even duren, afhankelijk van uw internetsnelheid.

Stap 9: Toegang tot ADT-pluginvoorkeuren

U zult Eclipse hoogstwaarschijnlijk opnieuw moeten opstarten nadat u de ADT-plug-in hebt geïnstalleerd, dus doe dat voordat u doorgaat.

  • Mac / Linux: nadat Eclipse opnieuw is opgestart, klikt u op 'Eclipse' in het toepassingsmenu.
  • Windows: nadat Eclipse opnieuw is opgestart, klikt u op 'Venster' in het toepassingsmenu.
  • Selecteer vervolgens 'Voorkeuren'.
  • Selecteer in het venster Voorkeuren het Android-tabblad aan de linkerkant en het bijbehorende vervolgkeuzemenu.

Dit is het scherm met ADT-voorkeuren. Hiermee kunt u de instelling wijzigen, de SDK verwijderen en editorvoorkeuren voor uw ontwikkeling maken.

Stap 10: ADT-plug-in instellen

  • Klik op 'Bladeren' aan de rechterkant van het scherm.
  • Zoek naar de map waarin u de Android SDK heeft geïnstalleerd en selecteer deze.
  • Druk op de knop 'Toepassen' in het scherm Voorkeuren.
  • Je zou de Android-versie die je vroeg hebt geïnstalleerd moeten zien om te zien of alles goed is gegaan.
  • Zo niet, probeer dan de map opnieuw te selecteren. (Zorg ervoor dat de map de mappen 'build-tools', 'platform', 'extra's' en etc. bevat).
  • Druk op de knop 'OK' en start Eclipse opnieuw.

Stap 11: Open ADT Android Virtual Device Manager

Om uw applicatie te testen, moeten we een virtueel Android-apparaat toevoegen als u geen persoonlijk apparaat heeft.

Selecteer 'Venster' in het toepassingsmenu en vervolgens 'Android Virtual Device Manager'

Hier kunt u nieuwe 'Apparaten' aanmaken.

Stap 12: Voeg ADT Virtual Device toe

  • Klik op de knop 'Nieuw ...' aan de rechterkant.
  • Geef je apparaat een naam in 'AVD Name'.
  • U wilt een vinkje plaatsen bij 'Host GPU gebruiken'
  • De andere opties zijn aan jou en kunnen worden gespeeld om erachter te komen wat het beste werkt.
  • Als je klaar bent, klik je op 'OK'.

Stap 13: Conclusie

Je hebt nu een omgeving opgezet die klaar is om Android-applicaties te ontwikkelen. We hebben de Android SDK, Eclipse en de ADT-plug-in geïnstalleerd.

Bezoek //developer.android.com/training/basics/firs ... om uw eerste applicatie te maken ...

Verwante Artikelen