Een textuur toevoegen in de blender

In deze tutorial laat a zien hoe je met Blender een texture aan een object toevoegt. De VIDEO TUTORIAL HIER vind je

Stap 1: Shape

begin door op shift A te drukken en selecteer vervolgens mesh cilinder

Stap 2: Grootte

Druk nu op S en kies het gewenste formaat

Stap 3: Hoogte

Druk op SZ en selecteer vervolgens de gewenste hoogte

Stap 4: Glad

Selecteer de soepele tool links van je scherm (als je het niet ziet, druk dan op T)

Stap 5: Textuur

Nu moet je de textuur toevoegen. Ga eerst naar het structuurscherm, maak dan een nieuwe textuur en selecteer afbeelding of film, en selecteer onder afbeelding openen. Zoek het bestand dat u als textuur wilt gebruiken en kies het. Scrol nu omlaag naar Mapping en stel je coƶrdinaten in op 'Object', stel je object in op de cilinder die we hebben gemaakt en stel 'Projectie' tenslotte in op 'Tube'.

Stap 6: Renderen

Als je ernaar kijkt zonder render (te zien in de bovenste afbeelding), zal de textuur niet verschijnen, maar als je het renderproces start, kun je het daar zien. Opmerking: je hebt behoorlijke verlichting nodig voor een fatsoenlijke weergave

Verwante Artikelen